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Powerflasher Multi-User-Server

Online-Games haben sich als effizientes Marketinginstrument erwiesen: Immer mehr Unternehmen gewinnen mit attraktiven Games Sympathie bei (potenziellen) Kunden und erhöhen dank viraler Verbreitung die Bekanntheit ihres Unternehmens.

Multi-User-Tischkicker

Noch mehr Potenzial, ein solcher Selbstläufer zu werden und Kunden dauerhaft zu binden, haben Games, die man nicht nur alleine spielt, sondern gemeinsam mit Freunden und Kollegen. Zusätzlich integrierte Chats und Einladungsfunktionen lassen schnell eine begeisterte Community um das “kultige” Spiel entstehen, die der Betreibermarke weitere Pluspunkte im Wettbewerb verschafft.

Die Powerflasher GmbH bietet mit ihrem innovativen Multi-User-Server (MUS) die idealen technischen Voraussetzungen dafür. Das von der Aachener Multimedia-Agentur eigens entwickelte Kommunikations-Protokoll ermöglicht bereits auf einem Server bis zu 2000 Spielern, gleichzeitig in Echtzeit gegeneinander zu spielen – mit mehreren Servern entsprechend mehr. Der minimale Datentransfer im Dialog zwischen den Clients und dem Server führt zu einem reaktionsschnellen Spielfluss, in dem für das Auge flüssig mehrmals pro Sekunde alle Spieldaten ausgetauscht werden.

Der weltweit erste Echtzeit-Multiuser Tischkicker oder die rundenbasierte Online-Variante eines in Österreich sehr beliebten Kartenspiels sind nur zwei Beispiele, die die Powerflasher im Kundenauftrag realisiert haben.

Geschrieben am 1. June 2006
Kategorie: Technik
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Kurzinfo zu Fabian Nöthe

Fabian Nöthe ist als Konzeptioner, User Experience Designer, Interface Designer sowie Interaction-Developer in den Bereichen Interaktive-Medien und Out-of-Home-Medien tätig.

Er arbeitet als Creative Director für Powerflasher.